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一季度中國(guó)游戲市場(chǎng)收入794.74億元 同比增長(zhǎng)3.17%

來(lái)源: 環(huán)球網(wǎng)   日期:2022-05-07  責(zé)編: 殷緒江  
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   5月7日消息,據(jù)數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022年1-3月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》(以下簡(jiǎn)稱“報(bào)告”)顯示,2022年一季度,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入794.74億元,環(huán)比增長(zhǎng)10.08%,同比增長(zhǎng)3.17%。

   報(bào)告顯示,在細(xì)分市場(chǎng)上,移動(dòng)游戲依然占據(jù)了大頭,實(shí)際銷售收入為604.32億元,環(huán)比增長(zhǎng)9.28%,同比增長(zhǎng)2.72%;端游市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)154.93億元,環(huán)比、同比均取得增長(zhǎng);頁(yè)游市場(chǎng)規(guī)模環(huán)比下降2.63%,逐漸趨于穩(wěn)定。

   海外游戲市場(chǎng)方面,2022年一季度,中國(guó)自主研發(fā)的游戲在海外市場(chǎng)上的銷售收入達(dá)到了45.54億美元,環(huán)比下降0.54%,基本與上季度持平。




 

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